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尤里的复仇科技时代:尤里的复仇科技时代第一关

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  • 2024-12-23
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红色警戒是一款经典RTS游戏,也是一代人对青春的美好记忆,承载的是一个时代不可或缺的记忆。

尤里的复仇科技时代:尤里的复仇科技时代第一关

 

红色警戒是一款经典RTS游戏,也是一代人对青春的美好记忆,作为一代人的RTS启蒙之作,承载的是一个时代不可或缺的记忆所谓RTS就是即时战略游戏,玩家在游戏中扮演指挥官,以第一视角进行操作,著名的魔兽争霸、星际争霸都是RTS游戏。

作为一名70后,红色警戒就是我的启蒙游戏,相信也是许多人的童年回忆在我中专的时候,第一次接触DOS操作系统的电脑,仅仅是会被DOS命令就被封神参加工作时在一个乡政府,终于见到了windows操作系统的电脑,但是没有网络,由于工作环境受限,会操作电脑的我一时也成为“人才”,有了接触宝藏一样唯一用来充当打字机的电脑,于是我接触的游戏除了纸牌和扫雷,。

就是最爱的红色警戒了     不过由于版本原因,当时的游戏没有过场动画,所以当初的我在打战役的时候,对游戏剧情也是一头雾水,直到很多年以后我才知道原来红警是有完整剧情的众所周知红色警戒共有3部,其中红色警戒1发行于。

1996年,由于支持windows95也被玩家称为红警95,游戏本名是命令与征服,也是红警系列剧情的开端。

​命令与征服    命令与征服的剧情开始于1946年爱因斯坦发明了可以穿梭时间的实验机器,于是他穿越时空回到过去,杀死了希特勒,爱因斯坦认为他的举动可以避免二战改变历史做完这一切后,爱因斯坦回到了1946年,果然欧。

洲的科技水平得到了巨大发展,不过虽然没有了希特勒,但战争依然无法避免,在这个时间线里苏联开始不断扩张,成为了欧洲最大的威胁于是欧洲各国组成盟军和苏联相互制衡,双方就代表游戏中的苏军和盟军两个阵营而接下来的剧情在不同阵营的战役中有着两条剧情分支。

     其中盟军结局是在长时间的战争后,盟军利用爱因斯坦发明的时间机器以及众多尖端科技产品,最终成功攻陷莫斯科,炸平了克里姆林宫混入盟军的神秘军官凯文发现了奄奄一息的斯大林,于是他支开下属亲手杀死了斯大。

林,也就再没人知道凯恩的来历和去向    而苏军的结局则是最终苏联取得了战争的胜利,成功攻陷伦敦正当斯大林为战争的胜利而欢呼的时候,凯恩控制他的女秘书毒死了他,然而紧接着凯恩就在背后一枪打死了女秘书,这个存在感爆棚的凯恩在命令与征服的系列剧情中是Nod兄弟会的领袖。

在红警95的剧情中,虽然凯恩的戏份不少,但是后续的红警系列就没有他的画面了关于凯恩的剧情在泰伯利亚之日中,这里就不赘述了,至此红警95的剧情故事就结束了    其实当初的红警95还陆续推出了两个DLC,算上游戏本体一共卖出去接近300万份,在当时红警95收获了极高的人气,同时为续作的推出打下基础。

​尤里的复仇    在这期间由于西木公司陷入财政危机,西木被EA收购,然而这并不影响红色警戒续作的开发于是在2000年,整个红警系列最为经典,同时也是流传最广的版本,红色警戒2诞生了有许多玩家不知道的是,其实红警2的开发团队并不是当初开发红警95的原班人马,虽然获了班底,但开发组个个都是大佬,这些人后来有的加入暴雪,成为了星际争霸2的首席设计师,有的参与了战神3的开发,还是魔兽世界资料片“熊猫人之谜”的主要制作人,现在想想这样一群人坐在一起,红警2的成功也算是水到渠成。

     红警2的剧情则是延续了红警95的盟军结局在斯大林死后,盟军扶持沙皇后代罗曼诺夫成为苏联的傀儡总理,但罗曼诺夫不服,凭什么我要给你们盟军当傀儡?于是他就在暗中集结军队养精蓄锐当时的世界还忙于战后重建,苏联就在这段时间悄悄恢复元气,抓准时机发兵攻打美国。

美国总统杜根得知此事,气急败坏一个电话就打到了罗曼诺夫那里,却被这个傀儡总统一通嘲讽,说句实话,如果我是杜根,晚上肯定睡不着觉,于是他决定发射导弹进行还击,不过让杜根没想到的是这个罗班诺夫是有备而来,他得到尤里的帮助,操作导弹的美国打工人被尤里控制,就这样美国的导弹系统彻底瘫痪,逐渐无法抵挡苏军的进攻。

    苏军步步紧逼,美军节节败退,接下来的剧情就是两个平行时空的故事了。

​    在盟军剧情中,面对苏军的进攻,盟军派出了谭雅,先是消灭了自由女神像周边的敌人,击退了驻扎纽约的苏军,又夺回了被苏军占领的空军基地在此之后,总统被心灵信标控制,盟军成功解救总统,还前往芝加哥摧毁了苏军的心灵增幅器,阻止了苏军控制整个北美的野心。

不过苏军直接用核弹摧毁了整座城市,为了防止整个欧洲陷入核平,盟军派出谭雅和间谍摧毁了位于波兰的核弹发射井,并得到了爱因斯坦的支持,获得了光棱塔技术,利用这一技术,盟军成功夺回了五角大楼随后歼灭了驻扎珍珠港的所有苏军,又摧毁了另一座心灵信标,在接连几次的失败后,苏军终于意识到了问题的严重性,这光灵塔也太强了,不把它解决迟早要完。

      于是苏军开始偷偷研究光棱技术,盟军得知这件事直接就不干了,韩国又不在你苏联,凭什么这技术还要归你们,于是派了海豹部队,把苏军的研究基地都给扬了,那苏军也不能忍了,决定斩草除根,直接对爱因斯坦下手,在幻影和光棱的保护下,苏军还是没能得逞。

后来盟军利用超时空传送技术直接把部队空降莫斯科,在克里姆林宫中活捉了罗曼诺夫,盟军正式取得了胜利,不过尤里却逃掉了,这也是后来“尤里的复仇”故事的开端。

​     至于苏军剧情,则是苏联一路高歌猛进,先是拿下了五角大楼,又攻陷了佛罗里达的海军基地,随后还占领了美国的作战实验室,并建立了心灵信标,控制了盟军部队,还击退了来犯的韩国军队紧接着苏军又占领了巴黎,眼看着苏联距离称霸世界,只差一点点距离。

但在这时,尤里的野心露了出来,他控制了罗曼诺夫,并把自己任命为最高指挥官,就这样尤里成为了苏联的掌权者后来尤里表示盟军要干扰天启坦克的开发,让玩家前往保护,并抓住了意图杀害罗曼诺夫的叛徒其实这个叛徒是因为拒绝了尤里的命令,才被尤里设法灭口的。

     正当一切都在向尤里期望的方向发展时,玩家收到了军情解说员索菲亚的消息表示,尤里已叛变,需要斩草除根,所以和尤里的战争开始了,在基洛夫的帮助下,尤里最终落败,玩家成为了苏军的总指挥在搜集到的尤里情报中,苏军得知盟军集结了超时空部队,想要发动最后的进攻,最终苏军剿灭了盟军部队,取得了战争的最后胜利。

到这里红色警戒二圆满的剧情就算结束了,后续剧情就在红二资料片尤里的复仇中了其实,红警2在国内的火爆很大程度上要归功于一个叫做“共和国之辉”的版本,这并不是官方的版本,而是一个基于红警2的玩家自制MOD,共和国之辉中游戏的平衡性相对较差,不过这也让当初的玩家可以用强势国家虐杀电脑,也算是一种游戏体验,至少当初的我就是这样的。

     继续说回剧情,在尤里版本发布后,红警的剧情也得到了推进,后续剧情依旧是延续原版的盟军结局虽然盟军取得了胜利,但尤里却逃了出去,在短暂的和平后,逃脱的尤里发来了视频通话,在苏盟大战期间,尤里一直悄悄壮大自身实力,还建立了大范围的心灵控制器,控制了许多地区,并在旧金山建立了一支军队,在一阵和平友好的交涉后,双方正式开战。

战败国苏联也得知了这一消息,这时苏盟双方不约而同的想到了位于旧金山的时间机器,打算回到过去改变未来    在盟军剧情中,旧金山的居民已经被尤里控制,但盟军派出飞机破坏了尤里的电力系统,心灵控制器暂时失效。

这时谭雅和爱因斯坦表示可以利用时间机器扭转战局这段剧情我看了好几遍才弄明白,太复杂了,理想很丰满,现实很骨感时间机器机器也一样没有电,急需发电厂,然而尤里也同样在寻找发电厂,经过双方激烈的争夺,盟军成功启动了时间机器,穿越回到过去,摧毁了尤里的部队回收站,切断了尤里的资源补给。

    失去资源的尤里开始用核弹威胁微软公司,要求微软为他们开发软件并提供资金支持于是盟军一路杀到了微软总部,拆掉了尤里的核弹然而爱因斯坦却被尤里抓到了埃及,得知此事,盟军立刻派兵营救爱因斯坦,在成功解救爱因斯坦后,尤里又制定了新的计划,控制所有国家元首,并用复制人替代他们,尤里把复制中心建造在了悉尼,但在计划得逞前,指挥官就提前摧毁了复制中心,尤里的这一计划,使各国元首都有了危机感,在尤里的压迫下,苏美双方终于握手言和,决定合力对抗尤里。

但尤里通过精神控制得知了这一消息,并提前在双方谈判的地点部署了军队在消息泄露的情况下,头铁的盟军还是如约抵达,于是就又一次和尤里打了起来在这次战斗胜利后,美国推断出了尤里的藏身地就在南极,于是苏美联合在南极成功歼灭了尤里军队,并活捉了尤里。

​     这时时间线开始合并,玩家回到了圆满结束的时间点,不过这次已经没有尤里的存在了     在苏联剧情中,苏军在美国和尤里交战的时候,对盟军发起偷袭,成功占领了时间机器,不过同样没有电力,在占领了4个发电厂后,苏军也启动了时间机器。

在盟军线中只需要2个发电厂就可以启动了时间机器,在4个电厂的加持下,果然用力过猛,一口气回到了恐龙时代,好在最终完成了第二次的穿越,来到了正确的世界,并找到了平行世界的罗曼洛夫    有了未来信息的苏军,在超时空机器发明之前就先下手为强,摧毁了爱因

斯坦的实验室,美军就此战败接下来就是和尤里的较量,首先苏军派兵摧毁了伦敦的新闻信标,解救了当地盟军为了对抗共同的敌人,谭雅此时加入了苏军,并和鲍里斯一起歼灭了伦敦剩余的尤里军队可就在这时,倒霉蛋罗莫诺夫在飞机上被尤里打了下来,我们也就只能先去营救总统,营救成功后,苏军又派兵破坏了尤里位于复活节岛的海上基地。

     接下来的剧情脑洞就比较大了,苏军竟然发现了一艘飞往月球的飞船,尤里打算在月球建造心灵控制器,从而覆盖整个地球,这一关的战役也是我认为最有创意的一关,玩家在月球表面进行战斗,兵种也有所变化,在解决了月球的麻烦后,苏联找到尤里的藏身处,在摧毁当地的心灵控制器后,苏美联合彻底击溃了尤里,不过尤里再次逃走了,他来到了旧金山找到了时间机器,想如法炮制回到过去改变历史。

还记得苏军线最开始的剧情吗?没错,丝毫不知情的尤里被传送到了恐龙时代,成为了恐龙界中大自然最好的馈赠,而苏军也终于彻底统一了世界到了这里,尤里版本的剧情也结束了,后续的剧情就在2008年发行的红色警戒3中了。

​起义时刻     因为西木的成员在红警3完成后就离开了EA,所以红色警戒3可以说是红警系列的最后一作,这一代红警的画面相比红警2有着很大的提升但是从影响力上看,它却是红警系列中表现最为平庸的一作,这很大程度上由于红警3抛弃了一直以来吸引玩家的娱乐性,主要增加了游戏难度,让那些在红警2中可以用电脑的玩家在这里变成了被虐的一方,记得当初我体验红警三的时候被虐惨了,之后就没再碰过了。

至于剧情方面则是一贯的延续了盟军的结局,不过由于红警2原版和尤里版本的时间线是重合的,所以关于红警3的剧情是在哪个版本之后也是众说纷纭,但这并不影响剧情发展     由于我对红警3的了解比较浅薄,所以就简略讲述一下我所理解的剧情发展。

在盟军获得战争的胜利后,苏联面临着覆灭的风险,这时苏军启用了时间机器穿越回过去,杀死了一切的源头——爱因斯坦,这样就没有了爱因斯坦的种种剧情就都不会发生了果然当穿越时空的几人回来之后,发现虽然盟军已经被苏联处处打压,但小日子过得不错的国家却莫名其妙的崛起了,还决定入侵苏联,至于后续的不同分支则是玩家所选阵营的胜利,具体内容在这里就不赘述了。

     其实红色警戒系列是有点黑苏联的倾向在,因为每段剧情都是延续盟军胜利的结局,而且在盟军线中玩家最终可以大饱眼福看到两个妹子,苏军线却只有一个总的来说红色警戒这样一款游戏历经20多年,到现在都还经久不衰,离不开游戏本身的娱乐性,也离不开玩家们长久的陪伴,以及许多优秀的创作者和专门的对战平台。

无论如何,红色警戒系列作为一代人的二RTS启蒙之作,承载的是一个时代不可或缺的记忆,到现在我和我的儿子还在用红色警戒来娱乐释压。

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