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剑与家园人族科技_剑与家园人族科技怎么加点

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  • 2025-03-15
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我们要做的是创造一个世界,当听到王信文说出这句话时,小编就知道莉莉丝这款游戏绝不一般,在脑中还在想着皇室战争,cok等流行手游之时,我看到了《剑与家园》,一款多元素的新SLG游戏,精美的画风,出彩的人设,小兵的高等AI,无疑在暗示着这款游戏

剑与家园人族科技_剑与家园人族科技怎么加点

 

我们要做的是创造一个世界,当听到王信文说出这句话时,小编就知道莉莉丝这款游戏绝不一般,在脑中还在想着皇室战争,cok等流行手游之时,我看到了《剑与家园》,一款多元素的新SLG游戏,精美的画风,出彩的人设,小兵的高等AI,无疑在暗示着这款游戏未来的火热,今天小半就为大家介绍下新游戏的少许特色。

剑与家园奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。

剑与家园合理细致的排兵布阵,一统天下既视感玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。

剑与家园不同的英雄展现华丽的技能游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等进攻战时,对方骑士冲过来,我方骑士(所选英雄)则可以放出大招进行防御。

精准的技能释放,按照玩家设计的战场模式进行不同技能回血(等待再次被使用时)时间长短有所不同策略与智慧并存游戏中同样讲究策略性,英雄的选择,小兵的排位,进攻的先后顺序,进攻的方式(两面夹击、声东击西、偷袭等)都会影响整个战斗的结局,可谓“一步走错,则满盘皆输”。

至于游戏的难易程度,记者并没有在现场试玩,暂无从考究

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