骷髅王打野_骷髅王打野技巧
之前对骷髅王理解不深,胜率超低,只有百分之26,现在对他有了新的认识,胜率哗哗的上升。骷髅王是个有控制有肉有输出的多面英雄,顺风能速推,逆风能拉
之前对骷髅王理解不深,胜率超低,只有百分之26,现在对他有了新的认识,胜率哗哗的上升骷髅王是个有控制有肉有输出的多面英雄,顺风能速推,逆风能拉扯,僵局能刷在当今节奏越来越快的时代,无论打3还是打1效果都很不错。
当然了,他也是有各种克星的,不要顶着那些克星玩就行
技能加点主3副1,2技能学一级这样加点的好处就是刷的快,而且小骷髅会攻击被你锤晕的目标,这在前期会提供不菲的伤害而幽冥之锤的伤害和眩晕时间成长并不高,次学是没问题的2技能吸血可以主动开关,也不怕影响兵线。
天赋天赋选择加强小骷髅,趁着敌人不注意,小骷髅都能拿下不少塔。当然了,对面破法比较厉害的话,20级天赋还是要学复活不耗蓝。
路线根据双方阵容决定要走的路线,有方无肉,那么无论你打1还是3都走辉耀堆肉路线右方限制性技能较多,又没物理伤害,可以走物理输出路线无论走哪个路线,都要会刷,骷髅王生存能力很强,线上优势,可以给小骷髅视线刷野怪,自己去收线上;线上劣势,则直接打野,而且骷髅王打野不是很怕抓,敌人抓你,复活基本能坚持到队友支援的到来,反而大赚。
身上积累了能量点,而敌方线上无人,可以招出小骷髅推线,给队友减轻负担装备成型后跟着大部队一起行动出装骷髅王可以出的装备非常多,根据阵容随机应变初期:顺风直接草鞋点金,不顺则1到2个护腕、假腿过度后再点金,点金是必出装备,主要为了经验,骷髅王很需要等级,早早的18级,中后期每个团战2条命怎么都舒服。
中期肉路线出辉耀,之后灵活选取先赤红甲、反甲、笛子、莲花,跳刀一般留在第三位置,敌方爆发高,选反甲;法术伤害较多出笛子;物理伤害高选赤红甲;指向性技能较多出莲花。
物理路线则出大电锤,灵活选取跳刀、双刀、振奋、板甲、bkb团队hold住,抓人又积极选跳刀;选择双刀则是因为一方面撑属性,一方面机动一点,大家都知道骷髅王很笨拙;敌方物理伤害很高,补个板甲是很有效的
后期后期可选装备更多,金箍棒、大隐刀、大晕锤、血棘、天堂之戟、强袭、BKB、神杖等等。
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